IDE اریک برای پایتون
IDE اریک تمام ویژگی ها لازم برای ویرایش و نوشتن کد های پایتون را داراست این ابزار توسط رابط گرافیکی Qt که مستقل از پلت فرم است نوشته شده است. اریک ای دی ایی برای اجرای سریع پروژه های حرفه ای طراحی شده است که ویژگی حرفه ای زیادی را از جمله کد گذاری حرفه ای پروژه را ارائه می دهد. اریک به راحتی توسط پلاگین های دانلودی قابل گسترش است . اریک ورژن ۵ برای پایتون ۳ به بالا و اریک ورژن ۴ برای پایتون ۲٫۲ به بالا در دسترس هستند . کار با اریک بسیار لذت بخش و اسان می باشد پیشنهاد می کنم که کد نویسی رو جور دیگه ای تجربه ای کنین همین حالا (ادامه…)
مفسر پایتون
در اینجا آموزشی تصویری برای سرعت عمل در آشنایی با IDLE پیشفرض پایتون رو فراهم کردم که شما رو با هر آنچه که برای شروع کار با پایتون نیاز دارید آشنا می کنه. نخست IDlE پایتون رو اجرا کنید. (ادامه…)
تبدیل تاریخ شمسی به میلاد و میلادی به شمسی در پایتون
در اینجا ماژولی رو از زبان سی به پایتون ترجمه کردم که براحتی می توانید توسط ان تاریخ های میلادی به شمسی و شمسی به مبلادی را به یکدیگه تبدیل کنین . این ماژول برای پایتون ۲٫۷ نوشته شده است . برای مثال برخی متد آن : (ادامه…)
cx_Freeze ماژولی برای تبدیل اسکریپت پایتون به exe
یکی دیگر از ابزار های تبدیل اسکریپت های پایتون به فایل اجرایی قابل اجرا بر روی ویندوز ماژول cx_Freeze هستش که نسبت به py2exe و pyInstaller فایل خروجی از حجم کمتری برخوردار هستش . این ماژول رو از اینجا دانلود و نصب کنید (ادامه…)
فصل هفتم
فصلی هست که در بخش Tutorial اسناد پایتون بطور مفصل شرح داده شده است. متاسفانه من ۳بار این فصل رو بطور کامل ترجمه کردم و بک آپ گرفتم ولی بطورشگفت انگیزی اکنون هیچی از آن مطالب در دست نمی باشد. برای اینکه آموزش پایه مان نارس نباشد تصمیم گرفتم یه نگاه به کل این بخش در اسناد اصلی بیاندازم و تمام مثال هایش را با شرح توضیحاتی هر چند نا منطبق با محتویات این اسناد بیان کنم.
(ادامه…)
فصل ششم
تا بحال چیزی در مورد پیغام خطاها گفته نشده استف اما اگر شما مثال ها را تمرین کرده باشید ممکن است نمونه هایی را دیده باشید. حداقل ۲ نوع خطا مشخص شده است: خطاهای نحوی و استثناها
خطاهای نحوی
خطاهای نحوی مچنین به عنوان خطاهای تجزیه شناخته شده هستند، شاید رایج ترین نوع از خطاهای شما در حالی که شما هنوز در حال آموختن پایتون هستید این نوع از خطا ها باشند (ادامه…)
فصل پنجم
ورودی و خروجی
چندین راه برای عرضه خروجی برنامه وجود دارد. داده می تواند به شکل خواندنی برای انسان پرینت بشود، یا در یک فایل نوشته ، برای استفاده در آینده نوشته شود. این فصل را در این مورد بحث می کنیم .
قالب بندی دلخواه خروجی
تاکنون ما با ۲راه چاپ مقادیر آشنا شدیم : استفاده از عبارات بیانی و تابع print() .( یک راه سوم استفاده از متد اشیای فایل write() هست فایل خروجی استاندارد می تواند همانند sys.stdout رجوع داده بشود)
(ادامه…)
فصل چهار
ماژول ها
اگر از مفسر پایتون خارج شده اید و دوباره وارد آن شده اید تعریف های شما (مثل توابع و متغییر ها ) گم می شوند بنا براین اگر خواستبد برنامرو قدری طولانی تر بنویسید بهتر است که از ادیتور متنی استفاده کنید که برای ورود و ترجمه و اجرا ی کدتون آماده شده این شناخته ترین راه خلق اسکریپته همچنان که برنامتون طولانی تر می شه شاید بخواهید (ادامه…)
فصل سوم
ساختمان های داده
در این فصل چیزهایی توضیح داده میشود که قبلا در مورد انها یاد گرفتید و جزئیات بیشتری از آن ها در این فصل یاد می گیرید
چیز های بیشتر در مورد لیست ها
این جا تمام متد های لیست ها شرح داده شده است (ادامه…)
آخرین نظرات