IDE اریک برای پایتون

IDE اریک تمام ویژگی ها لازم برای ویرایش و نوشتن کد های پایتون را داراست این ابزار توسط رابط گرافیکی Qt که مستقل از پلت فرم است نوشته شده است. اریک ای دی ایی برای اجرای سریع پروژه های حرفه ای طراحی شده است که ویژگی حرفه ای زیادی را از جمله کد گذاری حرفه ای پروژه را ارائه می دهد. اریک به راحتی توسط پلاگین های دانلودی قابل گسترش است . اریک ورژن ۵ برای پایتون ۳ به بالا  و اریک ورژن ۴ برای پایتون ۲٫۲ به بالا در دسترس هستند . کار با اریک بسیار لذت بخش و اسان می باشد پیشنهاد می کنم که کد نویسی رو جور دیگه ای تجربه ای کنین همین حالا ادامه خواندن IDE اریک برای پایتون

مفسر پایتون

در اینجا آموزشی تصویری برای سرعت عمل در آشنایی با IDLE پیشفرض پایتون رو فراهم کردم که شما رو با هر آنچه که برای شروع کار با پایتون نیاز دارید آشنا می کنه. نخست IDlE پایتون رو اجرا کنید. ادامه خواندن مفسر پایتون

تبدیل تاریخ شمسی به میلادی و میلادی به شمسی در پایتون ( به روز شده‌)

 

در اینجا ماژولی رو از زبان جاوا اسکریپت به پایتون ترجمه کردم که براحتی می توانید توسط ان تاریخ های میلادی به شمسی و شمسی به مبلادی را به یکدیگه تبدیل کنین . این ماژول برای پایتون ۲٫۷ نوشته شده است . برای مثال برخی متد آن : ادامه خواندن تبدیل تاریخ شمسی به میلادی و میلادی به شمسی در پایتون ( به روز شده‌)

cx_Freeze ماژولی برای تبدیل اسکریپت پایتون به exe

یکی دیگر از ابزار های تبدیل اسکریپت های پایتون به فایل اجرایی قابل اجرا بر روی ویندوز ماژول cx_Freeze هستش که نسبت به py2exe و pyInstaller فایل خروجی از حجم کمتری برخوردار هستش . این ماژول رو از اینجا دانلود و نصب کنید ادامه خواندن cx_Freeze ماژولی برای تبدیل اسکریپت پایتون به exe

پایتون به exe با PyInstaller

در این آموزش تصمیم دارم اشاره ای به راه کار های تبدیل اسکریپت پایتون به فایل اجرایی برای اجرای مستقل از مفسر پایتون بکنم و بعد یکی از ساده ترین و کارامد ترین روش ها را توضیح بدم .

یکی از روش ها استفاده از ماژول PyInstaller است .PyInstaller تا کنون نسخه پایتون ۲٫۷ رو پشتیبانی می کند زیرا نسخه پایدار و نهایی آماده بکار هنوز همین نسخه ۲٫۷ هستش این ماژول را از اینجا دانلود کنید
ادامه خواندن پایتون به exe با PyInstaller

فصل هفتم

فصلی هفت که در بخش Tutorial اسناد پایتون بطور مفصل شرح داده شده است. متاسفانه من ۳بار این فصل رو بطور کامل ترجمه کردم و بک آپ گرفتم ولی بطورشگفت انگیزی اکنون هیچی از آن مطالب در دست نمی باشد. برای اینکه آموزش پایه مان نارس نباشد تصمیم گرفتم یه نگاه به کل این بخش در اسناد اصلی بیاندازم و تمام مثال هایش را با شرح توضیحاتی هر چند نا منطبق با محتویات این اسناد بیان کنم.
ادامه خواندن فصل هفتم

فصل ششم

تا بحال چیزی در مورد پیغام خطاها گفته نشده است اما اگر شما مثال ها را تمرین کرده باشید ممکن است نمونه هایی را دیده باشید. حداقل ۲ نوع خطا مشخص شده است: خطاهای نحوی syntaxError و استثناها Exceptions

 خطاهای نحوی

خطاهای نحوی همچنین به عنوان خطاهای  تجزیه شناخته شده هستند، شاید رایج ترین نوع از خطاهای شما در حالی که شما هنوز در حال آموختن پایتون هستید این نوع از خطا ها باشند ادامه خواندن فصل ششم

فصل پنجم

ورودی و خروجی

چندین راه برای عرضه خروجی برنامه وجود دارد. داده می تواند به شکل خواندنی برای انسان  پرینت بشود، یا در یک فایل نوشته ، برای استفاده در آینده نگه داشته شود. این فصل را در این مورد بحث می کنیم .

قالب بندی دلخواه خروجی

تاکنون ما با ۲راه چاپ مقادیر آشنا شدیم : استفاده از عبارات بیانی و تابع  print ( یک راه سوم استفاده از متد ایتم های فایل     write  هست فایل خروجی استاندارد می تواند همانند   sys.stdout   رجوع داده بشود)

ادامه خواندن فصل پنجم

فصل چهار

ماژول ها

اگر از مفسر پایتون خارج شده اید و دوباره وارد آن شده اید تعریف های شما (مثل توابع و متغییر ها ) از دست می روند بنا براین اگر خواستبد برنامرو قدری طولانی تر بنویسید بهتر است که از ادیتور متنی  استفاده کنید که برای ورود و ترجمه و اجرا ی کدتون آماده شده این شناخته ترین راه خلق اسکریپته همچنان که برنامتون بزرگ تر می شه شاید  بخواهید اون را در چندین فایل برای حفظ و پشتیبانی جدا از هم نگهدارید و ممکنه که بخواهید از توابعی که به صورت دستی در چندین برنامه دیگه نوشته اید بدون کپی تعاریف آن دوبار توی تمام برنامه ها استفاده کنید ادامه خواندن فصل چهار

فصل سوم

ساختمان های داده

در این فصل چیزهایی توضیح داده میشود که قبلا  در مورد انها یاد گرفتید و جزئیات بیشتری از آن ها در این فصل یاد می گیرید

چیز های بیشتر در مورد لیست ها

این جا تمام متد های لیست ها شرح داده شده است ادامه خواندن فصل سوم